Irfan View ist ein Bildbetrachter mit vielen Funktionen. Mit Hilfe eines Zusatzprogrammes kann in Irfan View zu einem Bild eine Zusatzaktion gestartet werden, wie das Öffnen von Ortsmarken mit Google Earth, das Öffnen von Internetseiten, das Abspielen von Videoformaten, die von Irfan View nicht unterstützt werden, oder das Öffnen eines Fisheye Viewers. Dazu wird die Möglichkeit von Irfan View, externe Editoren zu benutzen, angewendet.
Für diese Funktionalität sind folgende Programme erforderlich:
![]() |
Irfan View | Bildbetrachter | www.irfanview.de | ||||
![]() |
imgAccessories
(Bildzubehör) |
Starten von Zusatzanwendungen | www.fisheyelens.de/html/imgAccessories.html | ||||
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FEV (Fisheye Viewer)
und Shockwave 8.5 |
Navigieren in Fisheyebildern
8.5 ist veraltet, aber für FEV notwendig |
fieldofview.nl/fev/
download full setup |

Die Datei "iview425_setup.exe" starten.
Tipp: Häkchen von optionalen Programmen, wie Google-Toolbar, entfernen.
Anschließend sollten noch die Plugin's mit "irfanview_plugins_425_setup.exe" installiert werden.
Irfan View starten und die Sprache auf Deutsch umstellen.
Anschließend sollte die Anzeige für den Fenstermodus...
...und den Vollbildmodus konfiguriert werden.

Die Datei "imgAcc_setup.exe" starten.
Bei der Installation entsteht kein Startmenü-Eintrag!
Das neu installierte Programm imgAccessories in Irfan View als ersten Editor einstellen.

Einen Ordner "FEV" in den für 32-bit-Programme vorgesehenen Ordner erzeugen
und fev.zip (von fieldofview.nl/fev/ heruntergeladen) dahinein entpacken.
Das Programm imgAccessories erwartet dort das Programm FEV.
Hinweis: Im richtigen 32-bit-Programme-Ordner ist auch der imgAccessories-Ordner enthalten.
Die Datei "SW851_Installer_Full.exe" starten.
Das ist der veraltete Shockwave-Player 8.5, den die freie Software FEV braucht.
Sollte FEV nach einer Shockwave-Aktualisierung nicht mehr gehen,
so ist der Shockwave-Player 8.5 erneut zu installieren.

| − | Aufruf per Bilddatei: Mit Rechtsklick auf die (erste) Bilddatei wird über das Kontextmenü Öffnen mit... ► IrfanView das Programm mit dem Bild geöffnet. Wenn Irfan View das Standardprogramm für diesen Bilddateityp ist, reicht auch ein Doppelklick. |
| − | Aufruf des Programmes:
Startmenü ► (Alle )Programme ► IrfanView ► IrfanView████.
Anschließend das erste Bild öffnen.
|
| Nächstes Bild | Leer
¦ODER¦
Bild ↓,
zusätzlich wenn Vollbild: rechte Maustaste,
zusätzlich wenn rausgezoomt: Mausrad runter
|
|
| Vorheriges Bild | Rücktaste
¦ODER¦
Bild ↑,
zusätzlich wenn Vollbild: linke Maustaste,
zusätzlich wenn rausgezoomt: Mausrad hoch
|
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| Rein- und rauszoomen | + und - | |
| Bildgröße anpassen | F (schaltet durch mehrere Modi durch und verstellt die Anzeige-Optionen für alle Bilder) | |
| Schieben des Bildes | nur im Fenstermodus: mit rechter Maustaste (wenn reingezoomt)
wenn reingezoomt: Pfeiltasten (wenn rausgezoomt: Bild vor/zurück)
|
|
| Fenster¦Vollbild | Wechsel mit Enter |
| Slideshow konfigurieren und starten | nur im Fenstermodus: W
Diese Funktion ist auch per Menü erreichbar. |
|
| Slideshow anhalten (fortsetzen) | Pause/Untbr zum Anhalten, fortsetzen mit jeder anderen Taste | |
| Slideshow beenden | ESC |



Der Bildzubehörstarter imgAccessories ist in Irfan View als Editor eingetragen.
Er editiert aber nicht das Bild,
sondern analysiert es und sucht passende Bildzubehördateien,
um sie zu starten oder/und öffnet ein Fisheyebild im Fisheye Viewer FEV.
Eine Bildzubehördatei ist eine Datei mit dem gleichen Dateinamen,
wie die betreffende Bilddatei,
aber mit einer anderen Endung (z.B. kmz, url, html, mp3, mp4).
Alle Zubehördateien eines Bildes werden mit dem jeweils passenden Programm gestartet.
Der Fisheye Viewer FEV wird gestartet,
wenn der Bilddateiname der für ein Fisheyebild vorgesehenen Form *[8]*.jpg entspricht.
und im FEV-Ordner eine zu den Bildbmessungen passende ini-Datei
"%ProgramFiles(x86)%\FEV\{Bildbreite}x{Bildhöhe}[8].ini" enthält.
Im Fenstermodus besteht per Menü Zugriff auf bis zu drei Editoren.
Im Vollbildmodus gibt es kein Menu.
Es kann aber mit der Tastenkombination Umsch+E der erste Editor "imgAccessories" aufgerufen werden.
Wenn ein Bild so aussieht,
als wenn Zusatzdaten vorhanden sind (Bild ist Sreenshot angezeigter Zusatzdaten),
so können diese mit Umsch+E aufgerufen werden.
Wenn das Bild wie ein Fisheyefoto aussieht,
kann der Fisheyeviewer FEV mit Umsch+E aufgerufen werden.
Sind weder Zusatzdaten vorhanden,
noch ist das Bild ein Fisheyefoto,
so erscheint die nebenstehende Meldung.
Zu einer Bildmontage mit Satellitenbild ist eine gleichnamige kmz-Datei vorhanden.
Umsch+E startt Google Earth (hier zur Anschauung verkleinert) mit den passenden Ortsmarken.
Zu dem Screenshot des Internetexplorers ist eine gleichnamige url-Datei vorhanden.
Umsch+E startet den Internetbrowser (hier zur Anschauung verkleinert) mit der passenden Internetadresse.
Zu dem Screenshot des Internetexplorers ist eine gleichnamige html-Datei vorhanden.
Umsch+E startet den Internetbrowser (hier zur Anschauung verkleinert) mit der html-Datei.
Die Seite zeigt ein interaktives Panorama als Java-Applet, nachdem geblockte Inhalte (wegen lokaler Daten) zugelassen wurden.
Zu dem Screenshot des Mediaplayers ist eine gleichnamige mp4-Datei vorhanden.
Umsch+E startet den Mediaplayer mit dem mp4-Video (kann auf Vollbild geschaltet werden).
Das Bild ist visuell erkennbar ein Fisheyefoto und hat "[8]" im oben angezeigtem Dateinamen.
Umsch+E startet den Fisheye Viewer FEV mit diesem Bild.
FEV sollte dann maximiert werden.
Ist man fertig, sollte man die Programmfenster mit den Zusatzdaten wieder schließen.
Außer vielleicht Google Earth, wenn man öfter während der Bilderschau verschiedene Orte nachsehen will.

Der Fisheye Viewer sollte als erstes maximiert werden.
Das Bild ist standardmäßig zu weitwinklig, so dass anfangs etwas hineingezoomt werden sollte.
Mit Umsch wird hinein- und mit Strg rausgezoomt.
Zum Navigieren ist bei gedrückter linker Maustaste die Maus zu ziehen.
Ziehrichtung und -länge bestimmen Bewegungsrichtung und -tempo.
Mit Mausbewegung bei gedrückter linker Taste entsteht eine fließende Bewegung,
die entsprechend der Mausbewegung schneller oder langsamer wird und die Richtung ändert.
Beim Loslassen bleibt das Bild stehen.
Ist man fertig, sollte man das Fenster wieder schließen,
denn jedes Bild wird in ein neues Fenster geladen.
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